Pon 2014-2020

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Coding: "Primi passi e gioco dello squalo mangia pesce" - Ingredienti di base dei progetti di Scratch

 

Ingredienti di base dei progetti di Scratch

I progetti di Scratch si compongono di oggetti chiamati SPRITE. Lo Sprite è una figura bidimensionale.

Gli sprite sono fondamentali per l'animazione dei giochi 2D e vengono usati anche nei giochi 3D. E' possibile modificare l’aspetto di uno SPRITE dandogli un diverso costume.

In Scratch puoi fare in modo che uno SPRITE abbia l’aspetto di una persona, o di un treno, o di una farfalla, o di qualunque altra cosa. Puoi anche disegnare tu stesso un’immagine, puoi importarla dal tuo hard disk o trascinarla da un sito web.

Funzione Sprite

Puoi fornire ad uno SPRITE delle istruzioni, dicendogli di muoversi o di suonare o di reagire ad altri SPRITE . Puoi dire ad uno SPRITE cosa fare, collegando insieme dei blocchi grafici in elenchi chiamati SCRIPT.

Schermata_scratch 

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